★AppGiaiTri Đăng nhập
Giải trí lành mạnh cho gia đình

Thiết kế lừa người dùng trong ứng dụng giải trí: nhận diện từng kiểu và cách thoát

Chuỗi ngày sợ mất, tự vào lượt kế tiếp, câu từ chối làm bạn xấu hổ, màn hình dọn đường xin quyền, dùng thử khó huỷ, đánh giá được lọc — bảng nhận diện nhanh từng kiểu thiết kế lừa và việc cần làm với mỗi kiểu.

Thiết kế lừa người dùng trong ứng dụng giải trí: nhận diện từng kiểu và cách thoát

Có những lúc bạn đóng một ứng dụng giải trí và tự hỏi: mình vừa đồng ý nhận thông báo từ lúc nào, sao mình lại chơi thêm bốn lượt, sao gói dùng thử lại tự trừ tiền. Không phải bạn đãng trí. Nhiều khả năng bạn vừa đi qua một loạt màn hình được thiết kế để bạn làm điều mà nếu tỉnh táo cân nhắc thì bạn đã không làm. Người làm sản phẩm gọi chúng là “dark pattern” — tạm dịch là thiết kế lừa người dùng: giao diện không nói dối trắng trợn, nhưng sắp đặt để quyết định dễ nhất là quyết định có lợi cho ứng dụng.

Những mánh liên quan trực tiếp tới tiền — giá lẻ để dư tiền ảo, ưu đãi chỉ hôm nay, gợi ý mua đúng lúc vừa thua — đã có bài riêng về mua trong ứng dụng. Bài này nói về những kiểu khó thấy hơn: giữ chân, ép đồng ý, khó thoát và làm đẹp số liệu. Mỗi kiểu kèm dấu hiệu nhận ra và cách thoát.

Nhóm 1: Giữ bạn ở lại lâu hơn bạn định

Chuỗi ngày và nỗi sợ mất chuỗi

“Bạn đã chơi 23 ngày liên tiếp!” nghe như lời khen. Nhưng cơ chế thật nằm ở ngày thứ 24: nếu hôm nay không mở, con số về 0. Người ta ghét mất thứ đã có hơn là thích được thêm thứ mới, nên chuỗi càng dài thì càng khó bỏ — dù hôm đó bạn không hề muốn chơi. Dấu hiệu rõ nhất là khi ứng dụng bán vật phẩm giữ chuỗi hoặc cho “khôi phục chuỗi” bằng tiền: lúc đó chuỗi ngày không còn là thành tích, nó là con tin.

Cách thoát: tự hỏi “nếu con số này không tồn tại, hôm nay mình có mở ứng dụng không?”. Nếu câu trả lời là không, để chuỗi đứt một lần. Sau lần đầu, áp lực biến mất rất nhanh.

Tự vào lượt kế tiếp

Hết trận, màn hình kết quả hiện chưa đầy hai giây rồi đếm “3, 2, 1” và tự vào trận mới. Nút “Về trang chính” nhỏ và nằm ở góc. Không có khoảnh khắc nào để bạn tự hỏi có muốn chơi tiếp không, vì câu hỏi đã được trả lời hộ. Đây là lý do “chơi một trận thôi” thành mười trận. Ứng dụng tôn trọng người dùng để màn hình kết quả đứng yên đến khi bạn chọn.

Thông báo giả khẩn cấp

“Bạn bè đang chờ bạn!”, “Năng lượng đã đầy, đừng lãng phí!”, “Đối thủ vừa vượt qua bạn!”. Kiểm tra thử: bạn bè nào? Thường là không ai cả, hoặc là người bạn chưa từng chơi cùng. Những thông báo này được hẹn giờ gửi vào lúc bạn hay rảnh, để kéo bạn quay lại chứ không phải để báo tin.

Cách thoát: tắt thông báo của ứng dụng giải trí ngay lần đầu mở. Ứng dụng giải trí gần như không bao giờ có tin gì khẩn cấp thật.

Nhóm 2: Ép bạn nói “có”

Câu từ chối làm bạn xấu hổ

Hai nút: “Nhận quà ngay!” và “Không, tôi không thích quà”. Hoặc “Bật thông báo” và “Tôi muốn bỏ lỡ sự kiện”. Nút từ chối được viết sao cho bấm vào là tự nhận mình dở. Mánh này có tên riêng trong nghề — tạm gọi là “bắt xấu hổ khi từ chối”. Phép thử đơn giản: đọc to nút từ chối. Nếu nó không phải là một câu bình thường như “Không, cảm ơn” hay “Để sau”, bạn đang bị thao túng bằng câu chữ.

Nút chính rực rỡ, nút phụ tàng hình

Nút “Đồng ý” to, màu sáng, nằm giữa. Nút “Bỏ qua” là dòng chữ xám nhạt, nhỏ, nằm sát mép — có khi phải chờ vài giây mới hiện. Tệ hơn là đổi chỗ nút: ở màn hình trước, góc dưới phải là “Tiếp tục”; ở màn hình này, cùng vị trí đó lại là “Mua”. Ngón tay bạn quen bấm chỗ đó, và bấm.

Màn hình “dọn đường” trước khi hệ thống hỏi quyền

Điện thoại tự hỏi bạn có cho ứng dụng theo dõi, gửi thông báo, dùng vị trí hay không, và lời hỏi của hệ thống thì trung lập. Nhưng nhiều ứng dụng chen một màn hình riêng ngay trước đó: “Để nhận phần thưởng hằng ngày, hãy chọn Cho phép ở bước tiếp theo”, kèm mũi tên chỉ đúng vào nút Cho phép. Chi tiết người làm ứng dụng biết mà người dùng ít để ý: hệ thống chỉ cho ứng dụng hỏi một số lần rất ít (trên iPhone là một lần; Android cũng chặn sau khi bạn từ chối lặp lại), nên họ dồn hết sức thuyết phục vào màn hình “dọn đường” đó. Nếu màn hình dọn đường có nút “Để sau” mà lại không hỏi hệ thống, đó là họ đang giữ lượt hỏi quý giá cho một lúc bạn dễ đồng ý hơn.

Mời bạn để được mở khoá

“Mời 3 người bạn để mở màn tiếp theo”, kèm nút xin quyền đọc danh bạ. Bạn đổi dữ liệu của người khác — những người không đồng ý gì cả — lấy một phần nội dung. Ứng dụng giải trí không có lý do chính đáng nào để đọc danh bạ. Muốn rủ bạn thì một đường dẫn là đủ.

Nhóm 3: Vào dễ, ra khó

Dùng thử miễn phí tự gia hạn

Đăng ký dùng thử chỉ cần một chạm và vân tay. Huỷ thì không có nút nào trong ứng dụng, vì gói đăng ký nằm ở tài khoản kho ứng dụng. Nhiều người xoá ứng dụng và tưởng đã huỷ — thực ra xoá ứng dụng không huỷ gói, tiền vẫn bị trừ.

Cách thoát: đăng ký dùng thử xong, huỷ ngay trong vài phút đầu. Với nhiều ứng dụng, bạn vẫn dùng được hết thời gian thử. Chỗ huỷ:

MáyĐường đi
iPhone, iPadCài đặt → chạm tên của bạn ở trên cùng → Đăng ký
AndroidGoogle Play → ảnh đại diện → Thanh toán và gói thuê bao → Gói thuê bao

Xoá tài khoản như đi mê cung

Tạo tài khoản ba mươi giây, xoá tài khoản phải gửi thư điện tử, chờ bảy ngày, trả lời thêm một bảng khảo sát “vì sao bạn rời đi”. Phép thử chung cho cả nhóm này: ra có dễ bằng vào không? Nếu vào một chạm mà ra năm bước, đó là thiết kế có chủ đích.

Nhóm 4: Làm đẹp những con số bạn nhìn thấy

Đám đông không có thật

“1.284 người đang chơi”, “Minh vừa nhận được bộ giáp huyền thoại”. Những dòng chạy liên tục như vậy rất khó kiểm chứng, và có loại được sinh ngẫu nhiên chứ không lấy từ người dùng thật. Mục đích là khiến bạn nghĩ “ai cũng đang làm, mình không làm là thiệt”.

Hỏi đánh giá có chọn lọc

Ứng dụng hiện câu “Bạn có thích ứng dụng này không?”. Chọn “Có” thì được đưa ra kho ứng dụng để chấm sao. Chọn “Không” thì mở một khung góp ý nội bộ, không bao giờ tới kho. Kết quả là điểm đánh giá trên kho chỉ gồm người đang vui. Đây là lý do một ứng dụng đầy mánh vẫn có thể được 4,8 sao. Khi chọn ứng dụng, đọc các đánh giá 1–2 sao gần nhất thay vì nhìn điểm trung bình.

Bảng nhận diện nhanh

Bạn thấyKiểu thiết kếLàm gì
Con số ngày liên tiếp, bán vật phẩm giữ chuỗiGiữ chân bằng nỗi sợ mấtĐể chuỗi đứt một lần
Đếm ngược tự vào trận sauBỏ mất điểm dừngĐặt số trận trước khi mở
“Bạn bè đang chờ” lúc bạn rảnhThông báo giả khẩnTắt thông báo
Nút từ chối nghe như tự chêBắt xấu hổ khi từ chốiĐọc to rồi bấm
Mũi tên chỉ vào nút Cho phépDọn đường xin quyềnTừ chối ở màn hình hệ thống
Xin danh bạ để mở mànĐổi dữ liệu người khácKhông cấp quyền
Dùng thử một chạm, huỷ không có nútVào dễ ra khóHuỷ ngay trong cài đặt kho
“Bạn có thích không?” trước khi hỏi chấm saoLọc đánh giáĐọc đánh giá thấp gần nhất

Người làm ứng dụng có thể chọn khác

Những mánh trên không phải là cái giá bắt buộc để làm ứng dụng miễn phí. Chúng là lựa chọn. Ở AppGiaiTri, những gì có thể kiểm chứng được là: không có chuỗi ngày để mất — Thử thách ngày chỉ là một đề chung cho mọi người trong ngày, bỏ một hôm không mất gì; không hộp ngẫu nhiên, không vòng quay; không bán thứ ảnh hưởng thắng thua; Thỏ Dâu cho bé không có quảng cáo, không có điểm số. Gói Plus sắp mở bán sẽ ghi rõ giá bằng tiền thật trước khi trả. Bạn cứ dùng bảng nhận diện ở trên để soi — kể cả soi chúng tôi.

Câu hỏi thường gặp

Dark pattern trong ứng dụng là gì?

Là thiết kế giao diện sắp đặt để người dùng dễ làm điều có lợi cho ứng dụng hơn là điều họ thật sự muốn, như nút từ chối khó thấy, tự vào lượt tiếp hay dùng thử tự gia hạn. Nó không nói dối trắng trợn nhưng lợi dụng thói quen và cảm xúc của người dùng.

Xoá ứng dụng có huỷ gói đăng ký không?

Không. Gói đăng ký nằm ở tài khoản kho ứng dụng nên xoá ứng dụng vẫn bị trừ tiền. Trên iPhone vào Cài đặt, chạm tên mình rồi chọn Đăng ký; trên Android vào Google Play, ảnh đại diện, Thanh toán và gói thuê bao.

Vì sao ứng dụng giải trí cứ gửi thông báo “bạn bè đang chờ”?

Phần lớn những thông báo này được hẹn giờ gửi vào lúc người dùng hay rảnh để kéo họ quay lại, không phải vì có ai đang chờ thật. Ứng dụng giải trí hiếm khi có tin khẩn cấp, nên tắt thông báo ngay lần đầu mở là an toàn.

Chuỗi ngày đăng nhập liên tiếp có hại gì?

Chuỗi ngày khiến người dùng mở ứng dụng vì sợ mất con số đã tích luỹ, kể cả khi không muốn chơi. Nếu ứng dụng còn bán vật phẩm giữ chuỗi hay khôi phục chuỗi bằng tiền, đó là dấu hiệu chuỗi ngày được dùng để giữ chân chứ không phải để ghi nhận.

Làm sao biết điểm đánh giá của ứng dụng có đáng tin không?

Nhiều ứng dụng chỉ đưa người đang hài lòng ra kho để chấm sao, còn người không hài lòng thì chuyển sang khung góp ý nội bộ. Vì vậy hãy đọc các đánh giá 1–2 sao gần nhất thay vì chỉ nhìn điểm trung bình.

Ứng dụng giải trí có cần quyền đọc danh bạ không?

Gần như không bao giờ. Ứng dụng xin danh bạ để “mời bạn mở khoá màn” là đang đổi dữ liệu của người khác lấy nội dung cho bạn. Muốn rủ bạn chơi cùng, một đường dẫn là đủ.

Cần tư vấn cụ thể cho trường hợp của bạn?

Chúng tôi sẽ liên hệ trong vòng 24 giờ.

Đăng ký tư vấn ngay

Bài viết liên quan

Bạn cần hỗ trợ thêm?

Để lại thông tin, chúng tôi sẽ liên hệ trong 24 giờ.