★AppGiaiTri.com Đăng nhập
Giao Đấu

Thể thao · 6+

Giao Đấu

Tennis, pickleball, cầu lông, bóng bàn — một cú đánh đúng nhịp là đủ

Giới thiệu

Bốn môn vợt đối kháng, mỗi môn một luật và một cảm giác bóng: tennis nảy cao, pickleball với vùng bếp và luật hai lần nảy, cầu lông không nảy rơi thẳng đứng, bóng bàn xoáy nhanh.

  • Tennis: 6 đối thủ, 3 mặt sân, đấu cúp, 3 bài luyện nhịp
  • Pickleball: bếp non-volley, dink, drive, luật 2 lần nảy
  • Cầu lông: phông cầu, bỏ nhỏ, đập khi cầu cao, gài lưới
  • Bóng bàn: xoáy lên / xoáy xuống đổi đường bay, giao nảy bàn mình trước

Cách dùng

Điều khiển
Chạm đúng nhịp · vuốt chọn hướng
Một lượt
2–5 phút
Màn hình
dọc/ngang
Dùng khi mất mạng
Được (sau lần mở đầu tiên)
Chế độ
Tennis · Pickleball · Cầu lông · Bóng bàn · Đấu cúp · Luyện tập

Cài như ứng dụng: mở giaodau.com → trên iPhone bấm Chia sẻ → “Thêm vào MH chính”; trên Android bấm “Cài đặt ứng dụng”.

Hướng dẫn & mẹo

Giao Đấu có bốn môn vợt — tennis, pickleball, cầu lông, bóng bàn — nhưng cả bốn đều xoay quanh một động tác: thả tay đúng lúc. Bạn không cần chạy, nhân vật tự di chuyển tới điểm chạm bóng. Việc của bạn là chọn thời điểm và chọn kiểu cú đánh bằng cách chạm hoặc vuốt. Bài này giải thích từng cơ chế kèm con số thật trong ứng dụng.

Điều khiển: thả tay mới là lúc vung vợt

Ứng dụng tính cú đánh ở lúc nhấc ngón tay, không phải lúc chạm xuống. Bạn có thể đặt ngón tay sẵn, vuốt theo hướng muốn đánh, rồi thả đúng nhịp:

  • Chạm (ngón tay di chuyển dưới 26 điểm ảnh): cú đánh an toàn, tự nhắm về phía xa đối thủ.
  • Vuốt lên: vuốt lệch trái hay phải để chọn hướng, vuốt càng dài càng mạnh và càng sâu (đạt tối đa ở khoảng 200 điểm ảnh).
  • Vuốt xuống: cú mềm. Vuốt xuống ngắn và vuốt xuống dài cho hai cú khác nhau (xem từng môn bên dưới).

Trên máy tính: Space hoặc J để đánh, K để lốp, L để bỏ nhỏ, mũi tên trái/phải chọn hướng, mũi tên lên đánh mạnh.

Vòng tròn thời điểm: đọc màu, đừng đoán

Khi bóng của đối thủ bay sang, một vòng tròn xuất hiện ở điểm bạn sẽ chạm bóng. Vòng thu nhỏ dần và chuyển xanh ở 0,13 giây cuối (bóng bàn là 0,1 giây). Tính từ lúc thả tay tới lúc bóng tới điểm chạm:

MứcTennis, pickleball, cầu lôngBóng bàn
Hoàn hảodưới 0,06 giâydưới 0,045 giây
Tốtdưới 0,15 giâydưới 0,11 giây
Hơi sớmtới 0,32 giâytới 0,24 giây
Hơi muộnbóng đã qua điểm chạm tới 0,12 giây (ba môn mới)tới 0,09 giây

Thả sớm hơn mức “hơi sớm” thì màn hình báo “Sớm quá” và vợt bị khoá khoảng 0,3 giây. Độ lệch hướng của cú hoàn hảo nhỏ hơn cú tốt khoảng hai lần rưỡi, và nhỏ hơn cú sớm/muộn khoảng năm lần. Riêng tennis, cú sớm hoặc muộn còn có 30% khả năng dội thẳng vào lưới.

Bật “Hỗ trợ điều khiển” (trong Cài đặt) thì độ lệch còn 80% ở tennis, 85% ở ba môn kia, nhưng trận đó không lên bảng xếp hạng.

Bốn môn khác nhau ở đâu

TennisPickleballCầu lôngBóng bàn
Trận nhanhChạm 7, cách 2, tối đa 11Chạm 11, cách 2, tối đa 15Chạm 11, cách 2, tối đa 15Chạm 11, cách 2, tối đa 15
Đấu cúpChạm 5 mỗi trậnChạm 7, tối đa 11Chạm 7, tối đa 11Chạm 7, tối đa 11
Ai giaoĐổi mỗi 2 điểmThắng pha thì được giaoThắng pha thì được giaoĐổi mỗi 2 điểm; từ 10–10 đổi mỗi điểm
ChạmĐánh an toànĐánh an toàn vào giữa sânPhông cao sâuChặn
Vuốt lênĐánh mạnh, chọn hướngDrive; bóng cao thì thành Dứt điểmĐập nếu cầu cao, tạt cầu nếu cầu ngang tầmGiật xoáy lên
Vuốt xuốngNgắn: bỏ nhỏ · dài: lốpNgắn: dink/drop · dài: lốpBỏ nhỏ; sát lưới thành gài lướiCắt xoáy xuống
Điều đặc biệtBa mặt sân, lỗi giao képBếp và luật 2 lần nảyCầu không nảyXoáy quyết định

Tennis: giao bóng hai nhịp và ba mặt sân

Giao bóng tennis cần hai lần chạm: lần đầu tung bóng, lần hai đánh. Bóng lên đỉnh ở độ cao khoảng 3,4 m. Đánh khi bóng cách đỉnh dưới 0,22 m là giao chuẩn, dưới 0,55 m là giao tốt. Để bóng rơi xuống dưới 1,2 m mà chưa đánh thì ứng dụng báo “Tung lại”.

Quả giao một bay nhanh nhưng dễ lệch — vuốt càng mạnh càng lệch nhiều. Hỏng giao một thì quả giao hai tự chậm lại, xoáy nhiều hơn và qua lưới cao hơn, độ lệch chỉ còn 60%. Hỏng cả hai là lỗi giao bóng kép, mất điểm.

Ba mặt sân nảy khác nhau: đất nện nảy cao và chậm nhất (mở khi thắng Lan), cỏ nảy thấp và trượt nhanh nhất (mở khi giành Cúp Đồng), sân cứng ở giữa.

Lưu ý: vuốt gần hết đà mà không hoàn hảo thì có 25% khả năng bóng bay dài thêm khoảng 1,6 m.

Pickleball: cái bếp và luật hai lần nảy

Vùng cam sát lưới là bếp, sâu 2,13 m mỗi bên. Hai luật làm người mới mất điểm nhiều nhất:

  1. Luật 2 lần nảy: cú giao và cú trả giao đều phải để bóng nảy. Chạm bóng khi chưa nảy ở hai cú đầu mỗi pha là phạm luật ngay.
  2. Volley trong bếp: đứng trong bếp mà đánh bóng chưa nảy là mất điểm. Khi bạn đứng trong bếp và bóng đang tới, vùng bếp nhấp nháy đỏ và hiện dòng “Đang đứng trong BẾP — đợi bóng nảy rồi mới đánh”.

Kiểu cú đánh do cử chỉ và vị trí quyết định. Vuốt xuống ngắn khi đứng gần lưới là Dink, đứng xa lưới là Drop; vuốt xuống dài (trên 80 điểm ảnh) là Lốp. Vuốt lên là Drive, nhưng nếu bóng nảy cao hơn 0,95 m thì tự thành Dứt điểm — cú mạnh và góc hơn.

Dink và drop chỉ ngon khi đúng nhịp: cú hoàn hảo không bao giờ bổng, cú tốt có 12% khả năng bổng lên, cú sớm hoặc muộn tới 45%. Còn drive bóng thấp (dưới 0,55 m) thì tỉ lệ hỏng bắt đầu từ 25% và tăng dần khi bóng càng sát đất.

Cầu lông: không có lần nảy nào để sửa sai

Quả cầu chịu lực cản không khí: bay nhanh lúc đầu rồi hãm lại, rơi gần thẳng đứng. Cầu chạm đất là hết pha, và thời gian trong trận cầu lông chạy nhanh hơn 18% so với ba môn còn lại.

Chiều cao cầu lúc chạm vợt quyết định cú đánh:

  • Từ 1,9 m trở lên: vòng tròn có viền vàng nhấp nháy và dòng “CẦU CAO — ĐẬP ĐƯỢC”. Vuốt lên mạnh (quá nửa đà) là ĐẬP!; vuốt nhẹ hơn thì thành phông cầu.
  • Từ 1,1 m tới 1,9 m: vuốt lên là tạt cầu, đường cầu thấp và nhanh.
  • Dưới 1,1 m: không đập được — vuốt lên mạnh thì ứng dụng báo “Cầu thấp — không đập được” và tự phông lên.

Chạm là phông cao sâu, cách an toàn nhất để có thời gian về giữa sân. Vuốt xuống là bỏ nhỏ; nếu bạn đang đứng trong khoảng 2,4 m sát lưới và cầu thấp thì thành gài lưới. Khi giao: chạm là giao ngắn qua vạch giao ngắn, vuốt lên là giao cao sâu.

Cú đập đáng giá vì nó ép lỗi thật: đối thủ máy đỡ cú đập bị cộng thêm 0,34 vào xác suất tự hỏng, và không bao giờ đập ngược lại được. Ngược lại, khi bạn đỡ cú đập của máy, kể cả đúng nhịp cũng có khả năng hỏng.

Bóng bàn: đọc xoáy trước khi đọc nhịp

Bóng có xoáy đáng kể sẽ hiện nhãn XOÁY LÊN (cam) hoặc XOÁY XUỐNG (xanh) cùng vệt màu quanh bóng. Chọn sai cú với xoáy thì dễ hỏng dù thả tay đúng lúc:

Bóng tớiNênTránhĐiều xảy ra nếu sai
Xoáy xuống (xanh)Vuốt lên để giật, hoặc vuốt xuống để cắt lạiChạm (chặn)Bóng bị kéo vào lưới
Xoáy lên (cam)Chạm để chặnVuốt xuống (cắt)Bóng bay dài khỏi bàn hoặc bổng

Xoáy càng mạnh, xác suất hỏng khi chọn sai càng cao; cú không hoàn hảo còn bị cộng thêm. Giật xoáy lên vào bóng xoáy xuống vẫn được, nhưng nếu bạn thả tay sớm hoặc muộn thì có 35% khả năng hỏng. Bóng nảy cao hơn 0,42 m trên mặt bàn thì vuốt lên thành Đập bóng! — đường bóng nhanh nhất môn.

Giao bóng bàn phải nảy bên bàn mình trước rồi mới sang bàn đối thủ; chạm lưới thì giao lại. Chạm là giao thẳng, vuốt xuống là giao xoáy xuống ngắn sát lưới, vuốt lên là giao xoáy lên dài cuối bàn. Ở cả ba môn mới, giao bằng thanh kim chạy qua lại: thả tay khi kim nằm trong vùng xanh giữa thanh là giao chuẩn.

Đối thủ máy nghĩ như thế nào

Mỗi môn có bốn đối thủ (tennis có sáu), mở lần lượt: thắng người trước mới gặp người sau. Thời gian phản ứng giảm dần theo thứ tự mở khoá: tennis từ 0,3 giây (Minh) xuống 0,15 giây (Khang); bóng bàn từ 0,25 giây (Bé Bin) xuống 0,14 giây (Long Chặn).

Vài điều máy làm mà bạn khai thác được:

  • Pha bóng càng dài, máy càng dễ hỏng. Tỉ lệ tự hỏng tăng dần theo số chạm trong pha. Với đối thủ ít lỗi, kéo pha bóng dài là chiến thuật thật.
  • Cú hoàn hảo của bạn làm máy dễ hỏng hơn ở cú trả ngay sau đó.
  • Máy thường để bóng ra ngoài. Ở ba môn mới, khi thấy bóng của bạn sẽ ra ngoài, máy bỏ bóng 88% số lần.
  • Máy đọc vị trí bạn. Ở cầu lông, bạn lùi sâu thì máy bỏ nhỏ nhiều hơn hẳn, bạn đứng lưới thì máy phông qua đầu.
  • Máy cũng phạm luật bếp. Ở pickleball, đối thủ đứng lưới đôi khi volley trong bếp và mất điểm — Hải Bạo và Chú Tư hay mắc hơn Mai Hương hay Thầy Phúc.

Các chế độ

  • Vào sân: vào thẳng trận với đối thủ đầu tiên bạn chưa thắng.
  • Trận nhanh: tự chọn đối thủ đã mở; riêng tennis chọn thêm mặt sân.
  • Đấu cúp: ba vòng liên tiếp, thua một trận là dừng giải. Tennis có hai cúp: Cúp Đồng (Minh → Lan → Tú) và Cúp Vàng (Hà → Quân → Khang, mở sau khi giành Cúp Đồng). Ba môn mới mỗi môn một cúp: Cúp Công Viên, Cúp Nhà Thi Đấu, Cúp Bàn Xanh.
  • Luyện tập: chỉ có ở tennis, ba bài 60 giây. “Nhịp chuẩn” cho 100 điểm mỗi cú hoàn hảo vào sân, 50 điểm cú tốt, 20 điểm cú còn lại. “Góc sân” và “Ngắn và dài” cho 150 điểm khi cú hoàn hảo trúng vòng mục tiêu, 100 điểm khi trúng mà không hoàn hảo, 10 điểm khi chỉ vào sân.
  • Luật chơi: ở ba môn mới, ô này thay chỗ Luyện tập.
  • Tủ đồ: màu áo mở theo tổng số trận thắng ở mọi môn (2, 5, 10, 16, 25 trận). Chỉ để đẹp, không đổi sức mạnh.

Điểm mỗi trận (dùng cho bảng xếp hạng) tính 50 điểm mỗi điểm ghi được, 20 mỗi cú hoàn hảo, 30 mỗi quả giao ăn điểm trực tiếp, 300 nếu thắng, cộng thêm 150 cho mỗi vòng cúp đã vượt qua.

Lỗi hay gặp và cách sửa

  • “Sớm quá” liên tục: bạn thả tay theo lúc bóng qua lưới. Hãy nhìn vòng tròn dưới sân, chỉ thả khi nó đã xanh.
  • “Không với tới”: nhân vật chưa tới kịp vì bị kéo sang biên. Ở cầu lông, chạm để phông cao sâu, có thời gian về giữa sân.
  • “Phải để bóng nảy (luật 2 lần nảy)” ở pickleball: bạn chạm ngay khi bóng trả giao bay tới. Hai cú đầu mỗi pha luôn chờ nảy.
  • “Volley trong bếp!”: đứng trong vùng cam mà chạm sớm. Chờ dòng cảnh báo đỏ biến mất, tức là bóng đã nảy.
  • “Xoáy xuống kéo bóng vào lưới” ở bóng bàn: bạn chạm để chặn bóng có vệt xanh. Đổi sang vuốt lên hoặc vuốt xuống.
  • Đập cầu nhiều mà ít ăn điểm: bạn đập khi đối thủ đang đứng lưới. Đập khi họ ở cuối sân; khi họ lên lưới thì bỏ nhỏ.

Phần tổng kết sau trận đếm các lỗi này và gợi ý lỗi nặng nhất.

Tóm lại

Ở Giao Đấu, thắng đến từ ba thói quen: thả tay khi vòng tròn đã xanh, chọn cú theo tình huống (bóng thấp thì đánh mềm, bóng cao mới đánh mạnh, bóng xoáy thì đọc màu trước), và kéo pha bóng dài để đối thủ máy tự mắc lỗi. Còn lại là thuộc luật riêng của từng môn: bếp của pickleball, cầu không nảy của cầu lông, xoáy của bóng bàn, giao bóng hai nhịp của tennis.

Góc nhìn & xu hướng

Tất cả bài →

Ứng dụng khác

Tất cả →
Chiến TướngChỉ huy đội tướng, giữ cờ lệnh Lạc Vân trên bàn cờ chiến trậnKhông ChiếnPhi đội, drone, nhảy dù, dù lượn — cả bầu trời để làm chủRượt ĐuổiÔ tô, xe máy, cano — drift, lách khe, nhảy sóngChiến ĐấuBảy môn võ, bảy bản lĩnh — thắng bằng cự ly và thời điểmChinh ChiếnGiành lại thành phố từ mạng robot — từng quận bừng sángĐội HìnhBóng đá, bóng rổ 3x3, bóng chuyền — tự ra sân, tự cầm quânĐánh GolfMô phỏng golf thật: tập swing, học luật, đánh 18 hố như ngoài sânThỏ DâuNgôi nhà màu hồng để bé nhập vai và quay tập phimTranh GiànhKhoanh đất, cắt đường, giành lãnh thổ trong 2 phútTruy ĐuổiÁp sát, chặn đầu, bắt gọn kẻ trộm trên phố ViệtCanh VệĐặt chốt canh dọc đường, giữ cổng thành tới đợt cuốiTàng HìnhLẻn qua lính gác, núp bóng tối, lấy ngọc rồi biến mấtMôn PháiĐọc ý đối thủ, ra đúng thế, xuống núi thành cao thủQuái ThúKết bạn với quái thú hoang, đấu theo vòng Ngũ HànhPháp ThuậtMột ngón vẽ ký hiệu, niệm phép hạ quái trước thápThần ChúNối âm tiết thành từ tiếng Việt, niệm phép đánh quáiThám HiểmHang tối mở dần theo ánh đèn — mỗi bước một giọt dầuTàu LượnUốn ray bằng một ngón, ngồi thử theo trọng lực thậtTruy TìmSoi chợ, bếp Tết, phố đèn lồng — lần ra kẻ lấy chìa khoáKhéo Léo25 thử thách khéo tay Việt, mỗi món vài giâyThách ThứcMỗi ngày xé một tờ lịch — mặt sau là đề chung cả nướcPhán ĐoánKéo một khoảng để ước lượng — hẹp mà trúng mới giỏiCắt GhépGhép tranh Việt — mỗi màn một kiểu cắt, xong là tranh sống dậyNhầm LẫnMắt bạn có đáng tin không? Soi tranh, rồi bị ảo giác lừaTrốn TìmKhông có ảnh, chỉ có lời khai — ai đang nấp giữa đám đông?Nuôi MèoĐọc đúng đuôi, tai, ánh mắt — bé mèo quý bạn hơnNuôi ChóBấm KHEN đúng lúc — chó học, dắt dạo khắp xómRuộng ĐồngGiữ nước đúng vụ, né bão chạy lũ, gặt đồng lúa vàngTranh XinhTô xong bấm Thổi hồn — tranh chớp mắt, đèn lồng sángNhà BếpThái, giã, canh lửa, nêm nếm — nấu món Việt bằng một ngónHoàng ThượngPhê sớ, giữ ngôi, để lại di sản cho đời sauGọi XeVẽ đường bằng ngón tay, đón khách, giữ đúng luậtThoả Mãn24 việc tay nhỏ, làm xong là thấy sướng tayĐối ThủCả xóm đều nhớ mặt bạn — và nhớ cả thói quen của bạnTranh ĐấuĐồ chơi dân gian đấu trên bàn — đọc ý, húc rơi khỏi bànĐương ĐầuTrùm khổng lồ đánh theo nhịp trống — đỡ đúng pháchDẫn ĐầuNúp gió, canh lúc bứt tốc, giữ vị trí số 1 trong đoànXâm NhậpHack mạch an ninh, lấy lại đồ bị đánh cắpDiệt TrừBúng sâu, thả bọ rùa, gọi chim chích — giữ vườn rauDũng CảmChú dế bé xíu hít một hơi thật sâu rồi nhảySố KiếpSống trọn một đời người trong vài phútHuyền ẢoKết bạn tám linh vật, mở dần thế giới, thắp Đèn TrăngGiấc MộngGỡ nỗi lo trong mơ — mỗi giấc mơ một luật vật lý lạQuá KhứLùi về xưa, soi ra món đồ lạc thời gianKiếm TìmBản đồ cổ, mật thư, la bàn — đào đúng chỗ là có rươngVen BiểnCâu cá theo con nước thật, nhặt vỏ ốc, dựng quán ven biểnTàu ThuyềnLái đò, chở hàng, cập bến êm như ru trên sông nước ViệtTinh KhônCâu đố mẹo: kéo chữ, xoay khung, lắc máy mới raKhôn NgoanCờ thế, qua sông, lưới logic, cân đồng giảKhôn KhéoĐưa bi ve về giỏ: cắt dây, rút chốt, đặt vánSuy TínhMương tưới lúa, trâu cày ruộng — tính trước ba nướcBiến HìnhLăn khối gỗ — bóng trên vách hoá thành tranhĐường CongVẽ một nét — nét thành vật thật, rơi, nảy, nổiSuy NghĩSudoku, tô tranh Việt, kakuro, nối đảo — có dạy kỹ thuậtTức ThìPhòng đo phản xạ — so với chính mình hôm quaChuẩn XácVẽ tròn một nét, chia đôi bằng mắt — lệch bao nhiêu %?Nhiều HơnCái nào nhiều hơn? So số liệu đời thật, giữ chuỗiNhận BiếtBóng ai đây? Nhìn, nghe, đoán ra con vật ViệtHình DạngGhép hình tròn, vuông, tam giác — đồ vật sống dậyXem GiờXoay kim cho cả ngày trôi qua — bé biết xem giờĐồng NghĩaSe chỉ đỏ cho từ đồng nghĩa, chỉ xanh cho trái nghĩaTưởng TượngVẽ tiếp một nét nguệch ngoạc — bức vẽ mở mắt, thành bạnNuôi ChimHuýt sáo ngũ cung dạy chim hót, làm vườn đón chim trờiNuôi NgựaChăm ngựa thân, cưỡi theo nhịp móng qua núi đồiMèo XinhQuán cà phê mèo: ghép khách đúng bé, cho mèo nghỉ đúng lúcTrại NuôiNối chuồng, ao, vườn thành vòng tuần hoàn VACNgoan NgoanBé làm việc tốt thật — bạn thú nhỏ làm theo y hệtRuộng VườnTrồng rau trái theo mùa, gánh ra chợ quê mặc cảKhu VườnSắp vườn Việt cho hài hoà, tua một năm đón TếtNhân GiốngLai hoa theo di truyền thật — đoán gen ẩn, giao đúng đơnChế TácNung thép theo màu, vuốt gốm, rót đồng — vào bảy làng nghềTạo HoáNặn núi, khơi sông — sinh vật tự tìm về sốngĐãi TiệcĐiều phối cỗ làng: soạn mâm đúng lề, bưng món đúng lượtCây CốiCây cảnh sống thật — tỉa, uốn, chờ mùa, ra thếĐĩa HátTiệm đĩa than cũ: đặt kim, nghe vài nốt, nhận ra cả bàiTài PhiệtCanh lò giòn, kẹp đúng nhân, gây dựng cơ nghiệpLời NóiCa dao, tục ngữ còn khuyết chữ — điền cho trọnNghịch LýĐoán bằng mắt, vạch trần bằng tayBiên DịchVăn phòng dịch thuật nhỏ, khách lớn, chữ khóLều VảiCắm trại cuối tuần — chọn đúng chỗ, đêm mới êmĐối SoátHai bức cảnh Việt giống hệt — trừ vài chỗ, soi ra không?Hào HiệpHiệp khách áo chàm — mỗi làng một vụ, mỗi lựa chọn một kếtSoạn NhạcChạm ô nốt là thành giai điệu, có đệm như bài thậtVui NhộnMột máy, cả nhóm cùng cườiQuốc VươngXóm ven sông thành kinh đô — đắp đê, khơi kênh, mở hộiLấy HàngXếp khéo một thùng, giao trọn một vòng phốLật Ngược16 luật lật ô, máy biết đường ngắn nhất — bạn thì sao?Hoà NhạcNgồi một ghế trong dàn nhạc — thiếu bạn, bản nhạc có lỗXung ĐộtSa bàn giấy, quân cờ gỗ — cắt tiếp tế, hạ thủ phủYêu QuýLàm quen bé đang sợ, chữa lành, tìm cho bé mái nhà hợp tínhKỳ DiệuĐánh lạc hướng cả rạp — mỗi tiết mục một phép lạCuộc ChơiNăm giây một thử thách, liên hồi không nghỉNgười ChơiÔ ăn quan, cờ gánh, cá ngựa, ném còn — sân đình trong túiNuông ChiềuTiệm spa thú cưng: gội, sấy bồng, tỉa y như ảnh mẫuVườn TượcMở cống theo con nước, nuôi vườn trái miền TâyKhung ĐẹpXưởng đóng khung ảnh: chọn nẹp, bìa lót, treo tường, bật đènGia SúcHuýt sáo gọi chó, dắt cả đàn về chuồng lúc hoàng hônKịch VuiTự lồng tiếng, nhân vật nhép miệng theo giọng bạnKhốc LiệtThắp đèn, dựng mê lộ tre, giữ làng tới bình minhQuyền LựcĐọc nét mặt sứ giả, đổi chác khéo, giữ trọn chữ tínChạm KhắcChỉ được lấy đi — đục gỗ, khắc đá, in tranhTriều ĐìnhXếp quan vào sáu bộ — người hợp chỗ, nước thịnhTrại HeoTrại heo nhỏ làm đúng cách — phân thành lửa xanh nấu cơmPhải GiàuMột đời người tí hon: chia lương, nuôi cây tiền, né bẫy lừaLớn NhấtĐoán bằng mắt, đo bằng nước — mắt bạn lệch bao nhiêu?Xuất ThầnChém đúng nhịp trống, câu nhạc hoá nét thư phápDùng ĐạnÍt viên, nhiều đích — mỗi phát ná phải tínhNhiệm MàuPha màu cổ tích theo quy luật màu thậtToàn QuyềnVẽ tuyến metro, buýt — xem cả thành phố tự tìm đườngNối HìnhNối hình kiểu xưa — mỗi màn một luật trọng lực mớiTột ĐỉnhHai tay bám đá, một ngón dẫn đường lên tột đỉnhChim ChạyĐà điểu tung chân theo nhịp sải, dẫn đàn về hồQuán TínhNghiêng cả hồ băng — mọi vật cùng trượt một lúcDục VọngNuôi cây khát khao: mong vừa đủ, ước mơ thành saoBảy MàuBẻ ánh sáng, gom đủ bảy sắc cầu vồngQuân NgũMột năm tân binh: nghe lệnh, gấp chăn, giúp dânHình DungXoay khối trong đầu — rồi xem nó bung ra từng mảnhGiáo ChủDựng sơn môn, chỉ điểm đệ tử, giữ lời thề hành hiệpMưa NắngĐọc mây, gió, áp kế — báo mưa nắng cho cả làng