Giới thiệu
Một xưởng đồ chơi gỗ ban đêm, hai ngọn đèn lồng chiếu khối gỗ lên vách giấy dó. Vuốt để lăn khối lập phương ghép từng ¼ vòng cho bóng khớp khung đỏ — có những vật gỗ trông kỳ dị, xoay đúng hướng thì bóng trên vách hoá thành cá chép, con trâu, thỏ ngọc.
- Khối 3D vẽ isometric, vuốt chéo để lăn, vuốt ngang để xoay
- Hai vách, hai bóng — một hướng đặt phải khớp cả hai
- Xếp khối vào hộp có trọng lực: thứ tự thả quyết định tất cả
- Đọc ba hình nhìn Trước, Cạnh, Trên để chọn và tự chồng khối
- Gấp tờ giấy phẳng thành hộp đèn, xúc xắc soi gương
- Gợi ý luôn kèm lời giải thích vì sao
Cách dùng
- Điều khiển
- Vuốt để lăn khối · chạm nút xoay · kéo khối vào hộp · chạm để chọn
- Một lượt
- 1–3 phút
- Màn hình
- dọc
- Dùng khi mất mạng
- Được (sau lần mở đầu tiên)
- Chế độ
- Hành trình 42 màn (5 chương) · Đua giờ · Thử thách ngày
Cài như ứng dụng: mở bienhinh.com → trên iPhone bấm Chia sẻ → “Thêm vào MH chính”; trên Android bấm “Cài đặt ứng dụng”.
Hướng dẫn & mẹo
Biến Hình là ứng dụng luyện tư duy không gian ba chiều. Bạn đứng trong một xưởng đồ chơi gỗ ban đêm: hai ngọn đèn lồng chiếu những khối lập phương ghép lên vách giấy dó. Nhiệm vụ là lăn, xoay, xếp, gấp — để hình ảnh trong đầu khớp với hình ảnh trước mắt. Có những vật gỗ trông kỳ dị, nhưng xoay đúng hướng thì bóng trên vách hoá thành cá chép, đèn ông sao, con trâu hay thỏ ngọc.
Cách chơi từng chế độ
Hành trình — 42 màn, 5 chương
- Đèn một ngọn: vuốt chéo xuống trái hoặc xuống phải để lăn khối ¼ vòng, vuốt ngang để xoay tại chỗ. Ba nút Xoay ngang, Lăn trái, Lăn phải làm y như vậy. Bóng trên vách phải lấp đúng khung đỏ; ô bóng tô đỏ là ô thừa.
- Hai ngọn đèn: hai vách cùng sáng, mỗi vách một bóng mẫu. Một hướng đặt phải khớp cả hai cùng lúc — khó hơn nhiều so với một vách.
- Hộp quà gỗ: chạm khối ở khay, xoay cho đúng hướng, kéo trong hộp rồi thả tay. Khối rơi thẳng xuống tới khi chạm đáy hoặc chạm khối khác, nên không nhét ngang được — thứ tự thả là cả một bài toán.
- Ba góc nhìn: mặt cam là nhìn từ Trước, mặt xanh là nhìn từ Cạnh, mặt vàng là nhìn từ Trên. Có màn chọn khối đúng, màn chọn hình nhìn đúng, và màn tự chạm để chồng khối cho khớp cả ba hình.
- Gấp đèn lồng: hình dung tờ giấy phẳng gấp thành hộp — mặt nào đối diện ngôi sao, tờ nào gấp kín được, xúc xắc nào đúng. Chọn xong, tờ giấy tự gấp lại thành chiếc đèn lồng.
Đua giờ
Đồng hồ bắt đầu từ 30 giây. Các câu đổi liên tục giữa bóng đổ, chọn khối, gấp lưới, xúc xắc. Mỗi câu đúng được cộng giây, giải càng nhanh điểm càng cao. Dùng gợi ý bị trừ 3 giây.
Thử thách ngày
Năm câu cùng đề cho mọi người: bóng hai vách, tự chồng khối, mặt đối diện, xếp hộp và một vật gỗ nghệ thuật. Điểm mỗi câu giảm dần theo giây, nên bảng xếp hạng là cuộc đua thời gian. Làm mỗi ngày để giữ chuỗi ngày.
Mẹo lên tay
- Nhìn khổ bóng trước: bóng mẫu cao hơn bóng đang có thì phải dựng khối đứng lên, thấp hơn thì đặt nằm xuống.
- Khối có một ô màu vàng — theo dõi ô đó để biết khối vừa lăn về đâu.
- Ba sao khi xong trong số nước ít nhất, nên hãy hình dung trước rồi mới vuốt.
- Xếp hộp: thả khối lót đáy trước; khối có phần nhô như mái hiên phải thả sau cùng.
- Gấp lưới: hai ô thẳng hàng, cách nhau đúng một ô thì luôn đối diện nhau. Mặt xúc xắc đối nhau cộng lại bằng 7.
- Gợi ý luôn giải thích vì sao, đổi lại mất một sao.
Mở khoá
Qua một màn là mở màn kế tiếp. Xong 5 màn của một chương là mở chương sau. Mỗi vật gỗ nghệ thuật xoay đúng sẽ treo một bức vào bộ sưu tập Tranh bóng — có 9 bức; mỗi đề thử thách ngày cũng giấu một vật gỗ như thế.
Góc nhìn & xu hướng
Tất cả bài →
Wi-Fi hay 4G khi dùng ứng dụng giải trí web: mạng cần ổn đến đâu, chỉnh gìCả hai đều dùng được, quan trọng là ổn định chứ không phải tốc độ. Ứng dụng cần mạng lúc nào, chọn 2,4GHz hay 5GHz, bẫy Wi-Fi quán cần đăng…
Có nên cập nhật điện thoại và trình duyệt: lợi gì cho ứng dụng web, khi nào chờNên, và trình duyệt còn quan trọng hơn cả máy. Trên iPhone trình duyệt đi theo iOS; trên Android, Chrome và Android System WebView cập nhật…
Mỏi mắt khi dùng điện thoại lâu: chỉnh màn hình và thói quen giúp mắt đỡ mệtMỏi mắt chủ yếu do chớp ít, nhìn gần lâu và màn hình lệch sáng với phòng. Quy tắc 20-20-20, cài đặt độ sáng, cỡ chữ, chế độ tối và sự thật …