Giới thiệu
Đêm xuống, đom đóm đen, bóng ma giấy, rết đá kéo từ bìa rừng về làng. Bạn tự xếp mê lộ bằng rào tre, thắp đèn lồng, đánh chiêng đồng để đẩy lui bóng tối — trụ tới khi bình minh lên và nắng quét sạch đợt cuối.
- Tự dựng mê lộ: vệt đường đi đổi ngay khi bạn đặt rào, không được bịt kín lối
- Bóng tối là luật: bóng ma giấy chỉ hiện hình trong vùng sáng của đèn lồng
- Sáu công trình, mỗi cái ba bậc, bậc cuối rẽ hai nhánh
- Tám loài sinh vật: loài bay qua rào, loài thổi tắt đèn, loài tách đôi, loài làm cháy rào
- 15 đêm chiến dịch, mỗi đêm một bản đồ và một ý mới
- Thử thách ngày chung đề cho mọi người, Đêm dài vô tận có bảng xếp hạng
Cách dùng
- Điều khiển
- Chạm ô để dựng · kéo ngón dựng dãy rào · chạm công trình để nâng bậc
- Một lượt
- 3–8 phút
- Màn hình
- dọc
- Dùng khi mất mạng
- Được (sau lần mở đầu tiên)
- Chế độ
- Chiến dịch 15 đêm · Thử thách ngày · Đêm dài
Cài như ứng dụng: mở khocliet.com → trên iPhone bấm Chia sẻ → “Thêm vào MH chính”; trên Android bấm “Cài đặt ứng dụng”.
Hướng dẫn & mẹo
Khốc Liệt là ứng dụng thủ thành giữa đêm tối. Từ bìa rừng, đom đóm đen, bóng ma giấy, rết đá và nhiều sinh vật bóng tối khác kéo về làng. Bạn không có gươm giáo — chỉ có ánh sáng, rào tre và mưu trí. Trúng ánh sáng, sinh vật tan thành bụi sáng. Trụ được tới bình minh thì nắng lên quét sạch những con còn sót, dân làng mở cửa ra đón.
Cách dùng cơ bản
- Chọn công trình ở khay dưới rồi chạm vào ô trên đồng cỏ để dựng. Với rào tre, kéo ngón qua nhiều ô để dựng cả dãy một lần.
- Vệt tím là đường sinh vật sẽ đi. Vệt này đổi ngay khi bạn đặt rào hay tháp — đó là đường tìm thật, không phải đường vẽ sẵn. Bạn được bắt nó đi vòng, nhưng không được bịt kín lối vào làng.
- Bấm Gọi đợt khi đã sẵn sàng. Ô bên trái nút cho biết đợt tới có những loài nào. Gọi sớm được thưởng thêm dầu đèn.
- Sinh vật lọt vào làng làm một nhà tắt đèn. Làng có mười ô cửa sáng; tắt hết là thua đêm đó.
- Nút Tua x2 cho đợt chạy nhanh gấp đôi, nút Dừng để nghỉ giữa chừng.
Sáu công trình
- Rào tre — rẻ nhất, chỉ để chặn lối. Dãy rào chừa khe ở hai đầu xen kẽ sẽ bắt đường đi vòng như con rắn.
- Tháp canh — bắn tên lửa hoa đăng vào con gần làng nhất. Bậc 3 chọn Nỏ liên châu (bắn nhanh, hai mũi) hoặc Pháo hoa đăng (nổ cả cụm).
- Đèn lồng — khoét một vùng sáng làm sinh vật đi chậm và làm bóng ma hiện hình. Bậc 3: Đèn kéo quân soi rộng hoặc Đèn trời đốt mọi thứ trong vùng.
- Chiêng đồng — đánh "boong" khi có sinh vật lại gần, cả đàn khựng lại, sát thương xuyên giáp.
- Bẫy tre — đặt ngay trên lối đi, không chặn đường, sập vào loài bò dưới đất.
- Giếng nước — công trình quanh giếng không bắt lửa, và đốm than đi qua bị dội nước.
Sinh vật bóng tối
- Bóng ma giấy chỉ trúng tên khi ở trong vùng sáng — luôn đặt đèn cạnh tháp.
- Rết đá có vỏ chặn nửa sát thương tên; chiêng và bẫy xuyên giáp.
- Dơi mực bay thẳng qua rào theo vệt hồng mờ, không theo mê lộ.
- Bướm bấc thổi tắt đèn lồng vài giây; Đèn trời thì không bị thổi tắt.
- Bọt mực bị đánh tan thì tách làm hai bọt nhỏ chạy nhanh hơn.
- Đốm than làm cháy rào và tháp kề bên, lửa lan sang công trình liền kề. Chạm vào chỗ cháy để dội nước, hoặc dựng giếng gần đó.
- Lân Bóng xuất hiện ở đêm thứ 14: to, bền, gầm lên thổi tắt đèn và gọi đàn đom đóm.
Ba chế độ
Chiến dịch 15 đêm
Mỗi đêm một bản đồ và một ý mới: hai cửa rừng, sông mực chỉ có hai cây cầu, rừng tre dựng sẵn dễ cháy, sương mù làm tháp mất tầm bắn, dầu cạn. Qua một đêm thì mở đêm kế tiếp. Còn từ 9 nhà sáng trở lên được 3 sao.
Thử thách ngày
Mỗi ngày một bản đồ, một bộ đợt và một luật riêng (trăng tròn, gió bấc, tre rẻ…) giống nhau cho mọi người. Thử bao nhiêu lần cũng được, điểm cao nhất lên bảng xếp hạng tháng. Ghé mỗi ngày để giữ chuỗi ngày.
Đêm dài
Không có bình minh. Đợt sau đông hơn và có loài mới; trụ càng lâu điểm mỗi con càng cao. Có bảng xếp hạng riêng.
Mẹo lên tay
- Đặt tháp ở chỗ vệt tím đi qua nhiều lần: một tháp bắn được nhiều đoạn đường.
- Dầu có hạn: một dãy rào rẻ kéo dài đường đi thường lợi hơn thêm một tháp.
- Trước khi gọi đợt đầu, dỡ công trình được hoàn đủ dầu — cứ thử nhiều kiểu mê lộ.
- Đừng để rào nối liền cả dãy khi có đốm than; chừa một giếng ở giữa để chặn lửa lan.
Góc nhìn & xu hướng
Tất cả bài →
Wi-Fi hay 4G khi dùng ứng dụng giải trí web: mạng cần ổn đến đâu, chỉnh gìCả hai đều dùng được, quan trọng là ổn định chứ không phải tốc độ. Ứng dụng cần mạng lúc nào, chọn 2,4GHz hay 5GHz, bẫy Wi-Fi quán cần đăng…
Có nên cập nhật điện thoại và trình duyệt: lợi gì cho ứng dụng web, khi nào chờNên, và trình duyệt còn quan trọng hơn cả máy. Trên iPhone trình duyệt đi theo iOS; trên Android, Chrome và Android System WebView cập nhật…
Mỏi mắt khi dùng điện thoại lâu: chỉnh màn hình và thói quen giúp mắt đỡ mệtMỏi mắt chủ yếu do chớp ít, nhìn gần lâu và màn hình lệch sáng với phòng. Quy tắc 20-20-20, cài đặt độ sáng, cỡ chữ, chế độ tối và sự thật …