Giới thiệu
Câu đố quán tính trên hồ băng mùa đông: mỗi lần vuốt là nghiêng cả hồ, mọi khối đá, hũ mật, chim cánh cụt cùng trượt tới khi gặp vật cản. Đưa từng vật về vòng sương cùng màu — máy tính sẵn số bước ít nhất, và khi bạn bằng máy, mặt hồ nứt hoa văn sáng rồi đóng thành bông tuyết.
- 14 chương, mỗi chương một luật mới: cát rải, băng mỏng, lò xo tre, cổng băng, hũ mật nặng, chim cánh cụt, dốc một chiều, nam châm, công tắc cửa băng
- 112 màn sinh ngược từ lời giải, máy lọc chỉ giữ màn có đúng một đường ngắn nhất
- Hoàn tác không giới hạn; gợi ý chỉ đúng bước kế tiếp của lời giải ngắn nhất
- Thử thách ngày cùng một hồ cho mọi người, xếp theo số bước rồi tới thời gian
- Gió bấc: đuổi giờ, giải gọn bằng máy được cộng gấp đôi giây
- Xưởng dựng hồ: tự đặt đá, cổng, lò xo — máy kiểm có lời giải rồi chia sẻ bằng mã
Cách dùng
- Điều khiển
- Vuốt lên, xuống, trái, phải để nghiêng hồ (máy tính: phím mũi tên)
- Một lượt
- 1–5 phút
- Màn hình
- dọc
- Dùng khi mất mạng
- Được (sau lần mở đầu tiên)
- Chế độ
- Hành trình 14 chương · Thử thách ngày · Gió bấc · Xưởng dựng hồ
Cài như ứng dụng: mở quantinh.com → trên iPhone bấm Chia sẻ → “Thêm vào MH chính”; trên Android bấm “Cài đặt ứng dụng”.
Hướng dẫn & mẹo
Quán Tính là câu đố trượt trên hồ băng mùa đông. Bạn không đẩy từng vật: mỗi lần vuốt là nghiêng cả hồ, và mọi khối đá, hũ mật, chim cánh cụt trên mặt băng cùng trượt theo hướng đó cho tới khi gặp bờ, đá tuyết hay một vật khác mới dừng. Nhiệm vụ là đưa từng vật về vòng sương cùng màu. Máy đã giải sẵn mọi hồ nên luôn biết số bước ít nhất — bằng máy là ba sao, và mặt hồ nứt hoa văn sáng rồi đóng thành một bông tuyết.
Bắt đầu trong vài giây
- Bấm Bắt đầu ở trang chính. Màn đầu có bàn tay chỉ hướng vuốt.
- Vuốt lên, xuống, trái hoặc phải bất cứ đâu trên màn hình (máy tính dùng phím mũi tên).
- Vật nào về đúng vòng cùng màu thì vòng sáng lên. Khi mọi vòng đều sáng là xong màn.
Nút Hoàn tác không giới hạn và số bước chỉ tính đường cuối cùng bạn đi, nên cứ thử thoải mái. Làm lại đưa hồ về như lúc đầu.
Hành trình 14 chương
Mỗi chương thêm một luật mới của mặt hồ, rồi ba chương cuối trộn chúng lại với nhau:
- Mặt băng trơn và Cả hồ nghiêng: làm quen với việc mọi vật cùng trượt.
- Cát rải: vật trượt vào ô cát là khựng lại ngay.
- Băng mỏng: vật rời đi là băng vỡ thành nước; khối đá hay hũ mật rơi xuống nước là phải hoàn tác.
- Lò xo tre: bật vật quay ngược lại và trượt tiếp chiều kia.
- Cổng băng: vào cổng này, ra cổng kia, giữ nguyên hướng trượt.
- Hũ mật nặng: không tự trượt khi nghiêng hồ. Muốn dời hũ, phải cho một vật khác lao vào — vật đó khựng lại, hũ lãnh trọn đà mà đi.
- Chim cánh cụt: bơi qua được nước, nam châm không hút.
- Dốc một chiều: chỉ cho trượt theo mũi tên.
- Nam châm: khối đá hay hũ đi ngang sát nam châm là bị hút dừng lại.
- Công tắc cửa băng: có vật đứng trên công tắc thì cửa mở cho lần nghiêng kế tiếp.
Mỗi chương có 8 màn. Qua 6 màn là mở chương sau. Ba sao khi số bước bằng máy, hai sao khi chỉ hơn một chút.
Thử thách ngày
Mỗi ngày một hồ mới, giống hệt nhau cho mọi người. Bảng xếp hạng tính số bước trước, bằng bước thì ai nhanh hơn đứng trên. Thử thách ngày không có gợi ý. Làm liên tiếp nhiều ngày để giữ chuỗi và nhận thêm lượt gợi ý cho hành trình.
Gió bấc
Ba mươi giây đầu, các hồ nhỏ nối nhau. Giải xong một hồ được cộng 8 giây; giải đúng bằng số bước của máy được cộng 15 giây và nhiều điểm hơn. Nút Đổi hồ bỏ qua hồ khó nhưng mất 5 giây. Ở đây chậm mà chắc thường đi xa hơn vội vàng.
Xưởng dựng hồ
Tự đặt đá, cát, băng mỏng, lò xo, cổng, dốc, nam châm, công tắc, rồi thả vật và đích cùng màu. Bấm Máy giải để biết hồ có lời giải không và cần bao nhiêu bước. Khi hồ đã giải được, Chia sẻ cho mã và đường dẫn — bạn bè mở là vào đúng hồ đó.
Mẹo lên tay
- Trước khi vuốt, nhìn xem vật nào sẽ dừng ở đâu — nhất là vật nào sẽ chặn đường vật nào.
- Một vật đã nằm đúng chỗ có thể làm điểm tựa cho vật khác trượt tới và dừng ngay cạnh nó.
- Vật sát tường không đi được về phía tường: đó là cách giữ một vật đứng yên trong khi các vật khác di chuyển.
- Gợi ý chỉ cho đúng một bước của lời giải ngắn nhất. Màn có dùng gợi ý tối đa hai sao, đạt ba sao một màn mới thì được thêm một lượt gợi ý.
Góc nhìn & xu hướng
Tất cả bài →
Wi-Fi hay 4G khi dùng ứng dụng giải trí web: mạng cần ổn đến đâu, chỉnh gìCả hai đều dùng được, quan trọng là ổn định chứ không phải tốc độ. Ứng dụng cần mạng lúc nào, chọn 2,4GHz hay 5GHz, bẫy Wi-Fi quán cần đăng…
Có nên cập nhật điện thoại và trình duyệt: lợi gì cho ứng dụng web, khi nào chờNên, và trình duyệt còn quan trọng hơn cả máy. Trên iPhone trình duyệt đi theo iOS; trên Android, Chrome và Android System WebView cập nhật…
Mỏi mắt khi dùng điện thoại lâu: chỉnh màn hình và thói quen giúp mắt đỡ mệtMỏi mắt chủ yếu do chớp ít, nhìn gần lâu và màn hình lệch sáng với phòng. Quy tắc 20-20-20, cài đặt độ sáng, cỡ chữ, chế độ tối và sự thật …