★AppGiaiTri.com Đăng nhập
Chiến Tướng

Nhập vai · 10+

Chiến Tướng

Chỉ huy đội tướng, giữ cờ lệnh Lạc Vân trên bàn cờ chiến trận

Giới thiệu

Nhập vai chiến thuật theo lượt trên bàn cờ chiến trận. Bạn chỉ huy đội tướng của Lạc Vân qua sáu vùng đất, mười hai trận có cốt truyện — tận dụng rừng che, đồi cao, thành luỹ, đánh sườn đánh sau lưng, và đối đầu ba chủ tướng mỗi người một cơ chế riêng.

  • 7 lớp tướng: Kiếm Sĩ, Thương Kỵ, Cung Thủ, Mưu Sĩ, Y Sư, Thích Khách, Tượng Binh — mỗi lớp 3 kỹ năng, cây nâng cấp rẽ nhánh
  • 12 loại địa hình và hướng mặt: đánh sườn +25%, đánh sau lưng +50% và không bị phản đòn
  • Chiến dịch 12 trận: tiêu diệt, hộ tống, chiếm cờ, giữ thành, hạ chỉ huy, 3 trận đánh lớn
  • 11 vị tướng chiêu mộ qua cốt truyện và chiến công — không quay thưởng, không bán sức mạnh
  • Trang bị 5 độ hiếm, rèn +5, ấn tín; tướng lên tới cấp 20
  • Ải Thiên Quan leo tầng vô tận và Thử thách ngày có bảng xếp hạng

Cách dùng

Điều khiển
Chạm chọn tướng, chạm ô để đi, chọn lệnh có nhãn chữ
Một lượt
3–8 phút một trận, tự lưu giữa trận
Màn hình
dọc/ngang
Dùng khi mất mạng
Được (sau lần mở đầu tiên)
Chế độ
Chiến dịch · Ải Thiên Quan · Thử thách ngày

Cài như ứng dụng: mở chientuong.com → trên iPhone bấm Chia sẻ → “Thêm vào MH chính”; trên Android bấm “Cài đặt ứng dụng”.

Hướng dẫn & mẹo

Chiến Tướng là cờ chiến trận theo lượt: không cần tay nhanh, chỉ cần đứng đúng ô và đánh đúng hướng. Phần lớn trận thua không phải vì tướng yếu, mà vì để kẻ địch phản đòn, đứng nhầm địa hình hoặc để chủ soái Đoàn Vĩ lọt vào tầm đánh. Bài này đi qua từng cơ chế, kèm con số thật trong ứng dụng.

Một lượt diễn ra thế nào

Mỗi lượt, mỗi tướng được đi một lần trong vùng ô sáng rồi ra một lệnh: Đánh, một kỹ năng, hoặc Chờ. Lệnh Chờ còn cho bạn chọn hướng nhìn — chi tiết nhỏ nhưng quyết định ai bị đánh vào lưng ở lượt địch. Khi cả đội đã xong, bấm “Kết thúc lượt” để quân địch hành động.

Trên máy tính có thể chơi hoàn toàn bằng bàn phím:

PhímTác dụng
Mũi tên hoặc W A S DDi chuyển con trỏ trên bàn cờ
Enter hoặc SpaceChọn tướng, đi tới ô, chọn mục tiêu; Enter lần nữa để ra đòn
1 – 6Lệnh trong bảng lệnh theo thứ tự (1 là Đánh)
Tab hoặc NChọn tướng kế tiếp chưa ra lệnh
EKết thúc lượt (bấm hai lần nếu còn tướng chưa ra lệnh)
Esc hoặc BackspaceHuỷ lệnh đang chọn; không có gì để huỷ thì mở Tạm dừng

Mẹo: chạm vào một kẻ địch để xem các ô hắn đánh tới, rồi đứng ngoài vùng đó.

Hướng mặt: thứ quan trọng nhất trên bàn cờ

Mũi nhọn dưới chân mỗi quân là hướng nó đang nhìn. Đòn đánh tính theo hướng bạn tiếp cận:

  • Trực diện: sát thương bình thường, và mục tiêu được phản đòn nếu bạn nằm trong tầm đánh của nó.
  • Vào sườn: thêm 25% sát thương, nhưng mục tiêu vẫn phản đòn được.
  • Sau lưng: thêm 50% sát thương và không bao giờ bị phản đòn.

Phản đòn không nhẹ: Kiếm Sĩ đánh trả bằng 80% sức (100% nếu đã chọn nhánh Phản Kích), các lớp khác 60%. Kiếm Sĩ còn nhận ít hơn 20% sát thương khi bị đánh trực diện. Nghĩa là lao thẳng mặt vào một Kiếm Sĩ là trả giá hai lần.

Có bốn trường hợp mục tiêu không phản đòn được dù bạn đánh trực diện: nó đang đứng trong sông cạn, đang bị choáng, đang trúng kế (Loạn Kế), hoặc bạn đứng ngoài tầm đòn thường của nó. Trường hợp cuối hay bị bỏ qua nhất: Cung Thủ có tầm 2–4 ô nên không phản đòn được khi bị đánh kề bên. Gặp cung địch, cứ áp sát mà đánh.

Địa hình: đứng đâu quan trọng ngang đánh ai

ÔĐiểm di chuyểnHiệu ứng
Đồng cỏ, đường đất, bãi cát, cầu1Không có
Rừng2Nhận ít hơn 20% sát thương
Đồi2Đòn tầm xa +1 ô; đánh từ đồi xuống ô thấp +15%
Sông cạn3Nhận thêm 10% sát thương, không phản đòn được
Làng1Nhận ít hơn 10%, hồi 15% máu mỗi lượt
Thành luỹ1Nhận ít hơn 35%, hồi 10% máu mỗi lượt
Sông sâu, vách đá—Không đi được

Hai ngoại lệ đáng nhớ. Mưu Sĩ có nội tại Thấu Trận: đòn của họ bỏ qua che chắn của rừng và thành luỹ — địch núp rừng thì để Mưu Sĩ xử lý. Còn Thương Kỵ đi rừng, đồi tốn 3 điểm, lội sông tốn 4, nên ngựa chỉ mạnh trên đất bằng; Thích Khách thì đi rừng nhẹ như đi đường.

Bảy lớp tướng và cách dùng

LớpDi chuyểnTầm đòn thườngNội tại đáng nhớ
Kiếm Sĩ41Bị đánh trực diện nhận ít hơn 20%, luôn phản đòn
Thương Kỵ61Mỗi ô đã phi trong lượt +8% sát thương, tối đa +40%
Cung Thủ42–4Chưa di chuyển trong lượt thì +25%
Mưu Sĩ41–3Bỏ qua che chắn rừng, thành luỹ
Y Sư41–2Đầu lượt hồi 8% máu cho đồng đội kề bên
Thích Khách51Vào trận ẩn thân, ra đòn từ trong bóng tối +40%
Tượng Binh31Không bị choáng, không bị đẩy; đòn vào sườn không gây thêm

Cung Thủ nên đứng yên trên đồi mà bắn để giữ phần thưởng +25%. Thương Kỵ phi đủ 5 ô rồi mới đâm là mạnh thêm 40%. Thích Khách ẩn thân thì địch không nhắm được, nhưng đứng kề bên một kẻ địch hoặc ra đòn là lộ diện — hãy để đòn đầu tiên là đòn kết liễu.

Luật chủ soái: Đoàn Vĩ gục là thua

Từ Trận 2 trở đi, Đoàn Vĩ là chủ soái và luôn phải xuất trận: ông gục là thua cả trận, dù các tướng khác còn nguyên. Trận 1 “Bến Đò Lau” là trận làm quen nên chỉ thua khi cả đội gục; Ải Thiên Quan và Thử thách ngày cũng không áp luật này. Trận 1 cũng nhẹ: ba tướng gặp bốn tên cướp sông, thêm đúng một tên kéo tới ở lượt 4 — để Mai Sương hạ tên Cướp Ná trước, đúng như lời thoại gợi ý.

Quân địch AI ưu tiên đánh y sư, mưu sĩ và cả chủ soái hơn người thường, nên đừng để Đoàn Vĩ đứng mũi chịu sào khi máu đã thấp. Kiếm Sĩ của ông có Hộ Vệ (khiên bằng 30% máu tối đa) và Khích Tướng (buộc địch trong 2 ô đánh mình, bản thân nhận ít hơn 30%) — dùng Khích Tướng khi ông đứng trong rừng hoặc thành luỹ.

Ba chủ tướng lớn

Thiết Hổ Bá Đô — Thành Đá Đỏ (Trận 4)

Hắn có giáp sắt ba lớp, mỗi lớp còn lại giảm 20% sát thương nhận — đủ ba lớp là gần như chỉ ăn 40% sức. Mỗi đòn trúng vào sườn hoặc sau lưng làm rạn một lớp; Xuyên Giáp của Thương Kỵ và Húc Thành của Tượng Binh phá được giáp kể cả khi đánh trực diện. Hắn không rời chỗ đứng quá 2 ô, nên dọn cung thủ hai bên trước được. Khi đã bị kích động, cứ lượt chẵn hắn Hổ Gầm làm quân ta trong 2 ô nao núng (giảm 25% sát thương) và gọi thêm lính.

Thủy Quỷ Lệ Tà — Sông Hắc Thủy (Trận 8)

Giai đoạn đầu hắn ngồi trên chiến thuyền: máu gấp 2,2 lần, giáp dày thêm 40%, thuyền không bị thêm sát thương khi đánh sườn hay sau lưng. Bù lại thân thuyền là gỗ — Hỏa Tiễn và Hỏa Kế gây gấp 1,7 lần lên thuyền. Ô đỏ trên bàn cờ là nơi đá sẽ rơi ở lượt sau, rời khỏi đó trước khi kết thúc lượt. Thuyền chìm thì hắn nhảy lên bờ với thanh máu mới và gọi thêm thủy binh, nên hãy giữ sẵn sức cho giai đoạn hai.

Hắc Kỳ Vương Ma Diệm — Điện Thiên Trì (Trận 12)

Bốn cờ lệnh hắc diệm là chìa khoá. Còn cờ nào đứng, Ma Diệm chỉ nhận 30% sát thương, và mọi quân địch đứng trong 2 ô quanh cờ đánh mạnh thêm 20%. Cờ là gỗ, lửa cũng gây gấp 1,7 lần. Thứ tự đúng: hạ bốn cờ, rồi mới đánh vua. Khi máu hắn còn một nửa, hắn sang giai đoạn hai — mạnh thêm 30%, đi thêm 1 ô, tung Hắc Diệm mỗi lượt thay vì cách lượt và gọi hai đội trưởng.

Từng trận cần gì để đủ 3 sao

Sao thứ nhất luôn là thắng trận; hai sao còn lại theo bảng dưới. Đủ 36 sao mở chiến công Thập Toàn, thưởng ấn tín Cờ Lệnh Đỏ.

TrậnMục tiêuSao 2Sao 3
1. Bến Đò LauTiêu diệt toàn bộKhông tướng nào gụcThắng trong 6 lượt
2. Làng Trúc XanhHộ tốngCả hai dân làng an toànThắng trong 9 lượt
3. Đồi Cờ ĐỏChiếm cờThắng trong 7 lượtKhông tướng nào gục
4. Thành Đá ĐỏHạ chủ tướngKhông tướng nào gụcThắng trong 11 lượt
5. Rừng Trúc ẢnhHạ chỉ huyĐánh sau lưng 3 lầnThắng trong 9 lượt
6. Bến Thủy MặcGiữ thành 7 lượtKhông tướng nào gụcHạ ít nhất 10 địch
7. Đèo Gió HúHạ chỉ huyThắng trong 9 lượtKhông tướng nào gục
8. Sông Hắc ThủyHạ chủ tướngKhông tướng nào gụcThắng trong 10 lượt
9. Cao Nguyên NgàHộ tốngGià Lạp còn từ 50% máuThắng trong 9 lượt
10. Thung Lũng KhóiTiêu diệt toàn bộKhông tướng nào gụcThắng trong 10 lượt
11. Cổng Thiên TrìChiếm 3 cờThắng trong 9 lượtKhông tướng nào gục
12. Điện Thiên TrìHạ chủ tướngKhông tướng nào gụcThắng trong 13 lượt

Trận 6: giặc đặt chân lên một trong hai ô cầu tàu là thua ngay, nên luôn để tướng trâu đứng chắn trên mỗi ô. Trận 9: Già Lạp vào trận chỉ với 55% máu, nên sao “còn từ 50% máu” cần y sư đi kèm ông từ lượt đầu.

Lên cấp, kỹ năng và nhánh nâng cấp

Mỗi cấp cần 100 điểm kinh nghiệm, tối đa cấp 20. Sau mỗi trận thắng, tướng xuất trận nhận 90 điểm nền (thua thì 40), cộng 12 điểm cho mỗi địch tự tay hạ và 10 điểm nếu còn đứng đến cuối. Tướng ở nhà vẫn nhận 40 điểm khi đội thắng.

Mỗi cấp cho một điểm kỹ năng. Mỗi kỹ năng có 3 bậc, mỗi bậc thêm 15% uy lực. Ở cấp 3, 6 và 9, tướng mở một tầng nhánh nâng cấp: chọn một trong hai lựa chọn. Vài lựa chọn đổi hẳn cách chơi, như Giáo Dài cho Thương Kỵ đòn thường với tới 2 ô, hay Gió Đông biến Hỏa Kế thành vùng 3×3.

Trang bị và lò rèn

Mỗi tướng có ba ô: vũ khí, giáp và ấn tín. Vật phẩm có năm phẩm chất: Thường, Tinh, Quý, Bảo, Thần. Thắng trận lần đầu rơi 2 món; đánh lại rơi 1 món, đạt 3 sao thì có thêm cơ hội rơi món thứ hai.

Lò rèn tăng 12% chỉ số mỗi bậc, tối đa +5. Giá rèn là 30 bạc × (bậc kế tiếp) × (hạng phẩm chất, Thường là 1 và Thần là 5), nên rèn món Thần lên +5 rất đắt. Bạc mỗi trận thắng bằng 30 + 8 × cấp trận + 10 × số sao, và nhân đôi ở lần thắng đầu — đánh lại để lấy đủ sao vẫn có lời.

Ải Thiên Quan: leo tầng không hồi máu

Ải Thiên Quan là chuỗi tầng vô tận với đội tối đa 4 tướng. Điểm khác biệt lớn nhất: máu không hồi giữa các tầng và tướng đã gục không tự quay lại. Mỗi tầng vượt qua cho 1.000 điểm, cộng 40 điểm cho mỗi lượt thắng sớm hơn mốc 12 lượt và 30 điểm cho mỗi tướng còn đứng. Cứ 3 tầng nhặt được một vật phẩm.

Sau mỗi tầng, bạn chọn một trong ba phúc lành. Suối Ngọc (cả đội hồi 60% máu) và Hoàn Hồn (tướng đã gục trở lại với 50% máu) cứu một lượt leo đang nguy; Hổ Phù (+12% sát thương) và Bàn Thạch (nhận ít hơn 10%) cộng dồn, chọn sớm thì leo được xa. Bạn có thể rút về giữa chừng để giữ thành tích. Lên đến tầng 10 là chiêu mộ được Hồng Đào; ba tướng khác mở qua chiến công: Nhạn Thu (15 sao chiến dịch), Thạch Bảo (hạ 100 địch), Diệp Lan (5 trận thắng không tướng nào gục).

Thử thách ngày

Mỗi ngày một đề, cùng bản đồ và cùng đội tướng cho mọi người: các tướng đều cấp 8, mang trang bị chuẩn, nên chỉ có cách đánh mới tạo ra khác biệt. Thắng trận cho 3.000 điểm, cộng 120 điểm cho mỗi lượt sớm hơn mốc 15 lượt, 8 điểm cho mỗi phần trăm máu trung bình còn lại và 30 điểm cho mỗi địch hạ. Đánh sau lưng vừa hạ nhanh vừa khỏi mất máu vì phản đòn — mẹo cho cả hai vế.

Tóm lại

Chiến Tướng thưởng cho ba thói quen: đánh vào sườn và sau lưng để vừa mạnh hơn vừa khỏi bị phản đòn, chọn địa hình trước khi chọn mục tiêu, và luôn để Đoàn Vĩ có một người che phía trước.

Góc nhìn & xu hướng

Tất cả bài →

Ứng dụng khác

Tất cả →
Không ChiếnPhi đội, drone, nhảy dù, dù lượn — cả bầu trời để làm chủGiao ĐấuTennis, pickleball, cầu lông, bóng bàn — một cú đánh đúng nhịp là đủRượt ĐuổiÔ tô, xe máy, cano — drift, lách khe, nhảy sóngChiến ĐấuBảy môn võ, bảy bản lĩnh — thắng bằng cự ly và thời điểmChinh ChiếnGiành lại thành phố từ mạng robot — từng quận bừng sángĐội HìnhBóng đá, bóng rổ 3x3, bóng chuyền — tự ra sân, tự cầm quânĐánh GolfMô phỏng golf thật: tập swing, học luật, đánh 18 hố như ngoài sânThỏ DâuNgôi nhà màu hồng để bé nhập vai và quay tập phimTranh GiànhKhoanh đất, cắt đường, giành lãnh thổ trong 2 phútTruy ĐuổiÁp sát, chặn đầu, bắt gọn kẻ trộm trên phố ViệtCanh VệĐặt chốt canh dọc đường, giữ cổng thành tới đợt cuốiTàng HìnhLẻn qua lính gác, núp bóng tối, lấy ngọc rồi biến mấtMôn PháiĐọc ý đối thủ, ra đúng thế, xuống núi thành cao thủQuái ThúKết bạn với quái thú hoang, đấu theo vòng Ngũ HànhPháp ThuậtMột ngón vẽ ký hiệu, niệm phép hạ quái trước thápThần ChúNối âm tiết thành từ tiếng Việt, niệm phép đánh quáiThám HiểmHang tối mở dần theo ánh đèn — mỗi bước một giọt dầuTàu LượnUốn ray bằng một ngón, ngồi thử theo trọng lực thậtTruy TìmSoi chợ, bếp Tết, phố đèn lồng — lần ra kẻ lấy chìa khoáKhéo Léo25 thử thách khéo tay Việt, mỗi món vài giâyThách ThứcMỗi ngày xé một tờ lịch — mặt sau là đề chung cả nướcPhán ĐoánKéo một khoảng để ước lượng — hẹp mà trúng mới giỏiCắt GhépGhép tranh Việt — mỗi màn một kiểu cắt, xong là tranh sống dậyNhầm LẫnMắt bạn có đáng tin không? Soi tranh, rồi bị ảo giác lừaTrốn TìmKhông có ảnh, chỉ có lời khai — ai đang nấp giữa đám đông?Nuôi MèoĐọc đúng đuôi, tai, ánh mắt — bé mèo quý bạn hơnNuôi ChóBấm KHEN đúng lúc — chó học, dắt dạo khắp xómRuộng ĐồngGiữ nước đúng vụ, né bão chạy lũ, gặt đồng lúa vàngTranh XinhTô xong bấm Thổi hồn — tranh chớp mắt, đèn lồng sángNhà BếpThái, giã, canh lửa, nêm nếm — nấu món Việt bằng một ngónHoàng ThượngPhê sớ, giữ ngôi, để lại di sản cho đời sauGọi XeVẽ đường bằng ngón tay, đón khách, giữ đúng luậtThoả Mãn24 việc tay nhỏ, làm xong là thấy sướng tayĐối ThủCả xóm đều nhớ mặt bạn — và nhớ cả thói quen của bạnTranh ĐấuĐồ chơi dân gian đấu trên bàn — đọc ý, húc rơi khỏi bànĐương ĐầuTrùm khổng lồ đánh theo nhịp trống — đỡ đúng pháchDẫn ĐầuNúp gió, canh lúc bứt tốc, giữ vị trí số 1 trong đoànXâm NhậpHack mạch an ninh, lấy lại đồ bị đánh cắpDiệt TrừBúng sâu, thả bọ rùa, gọi chim chích — giữ vườn rauDũng CảmChú dế bé xíu hít một hơi thật sâu rồi nhảySố KiếpSống trọn một đời người trong vài phútHuyền ẢoKết bạn tám linh vật, mở dần thế giới, thắp Đèn TrăngGiấc MộngGỡ nỗi lo trong mơ — mỗi giấc mơ một luật vật lý lạQuá KhứLùi về xưa, soi ra món đồ lạc thời gianKiếm TìmBản đồ cổ, mật thư, la bàn — đào đúng chỗ là có rươngVen BiểnCâu cá theo con nước thật, nhặt vỏ ốc, dựng quán ven biểnTàu ThuyềnLái đò, chở hàng, cập bến êm như ru trên sông nước ViệtTinh KhônCâu đố mẹo: kéo chữ, xoay khung, lắc máy mới raKhôn NgoanCờ thế, qua sông, lưới logic, cân đồng giảKhôn KhéoĐưa bi ve về giỏ: cắt dây, rút chốt, đặt vánSuy TínhMương tưới lúa, trâu cày ruộng — tính trước ba nướcBiến HìnhLăn khối gỗ — bóng trên vách hoá thành tranhĐường CongVẽ một nét — nét thành vật thật, rơi, nảy, nổiSuy NghĩSudoku, tô tranh Việt, kakuro, nối đảo — có dạy kỹ thuậtTức ThìPhòng đo phản xạ — so với chính mình hôm quaChuẩn XácVẽ tròn một nét, chia đôi bằng mắt — lệch bao nhiêu %?Nhiều HơnCái nào nhiều hơn? So số liệu đời thật, giữ chuỗiNhận BiếtBóng ai đây? Nhìn, nghe, đoán ra con vật ViệtHình DạngGhép hình tròn, vuông, tam giác — đồ vật sống dậyXem GiờXoay kim cho cả ngày trôi qua — bé biết xem giờĐồng NghĩaSe chỉ đỏ cho từ đồng nghĩa, chỉ xanh cho trái nghĩaTưởng TượngVẽ tiếp một nét nguệch ngoạc — bức vẽ mở mắt, thành bạnNuôi ChimHuýt sáo ngũ cung dạy chim hót, làm vườn đón chim trờiNuôi NgựaChăm ngựa thân, cưỡi theo nhịp móng qua núi đồiMèo XinhQuán cà phê mèo: ghép khách đúng bé, cho mèo nghỉ đúng lúcTrại NuôiNối chuồng, ao, vườn thành vòng tuần hoàn VACNgoan NgoanBé làm việc tốt thật — bạn thú nhỏ làm theo y hệtRuộng VườnTrồng rau trái theo mùa, gánh ra chợ quê mặc cảKhu VườnSắp vườn Việt cho hài hoà, tua một năm đón TếtNhân GiốngLai hoa theo di truyền thật — đoán gen ẩn, giao đúng đơnChế TácNung thép theo màu, vuốt gốm, rót đồng — vào bảy làng nghềTạo HoáNặn núi, khơi sông — sinh vật tự tìm về sốngĐãi TiệcĐiều phối cỗ làng: soạn mâm đúng lề, bưng món đúng lượtCây CốiCây cảnh sống thật — tỉa, uốn, chờ mùa, ra thếĐĩa HátTiệm đĩa than cũ: đặt kim, nghe vài nốt, nhận ra cả bàiTài PhiệtCanh lò giòn, kẹp đúng nhân, gây dựng cơ nghiệpLời NóiCa dao, tục ngữ còn khuyết chữ — điền cho trọnNghịch LýĐoán bằng mắt, vạch trần bằng tayBiên DịchVăn phòng dịch thuật nhỏ, khách lớn, chữ khóLều VảiCắm trại cuối tuần — chọn đúng chỗ, đêm mới êmĐối SoátHai bức cảnh Việt giống hệt — trừ vài chỗ, soi ra không?Hào HiệpHiệp khách áo chàm — mỗi làng một vụ, mỗi lựa chọn một kếtSoạn NhạcChạm ô nốt là thành giai điệu, có đệm như bài thậtVui NhộnMột máy, cả nhóm cùng cườiQuốc VươngXóm ven sông thành kinh đô — đắp đê, khơi kênh, mở hộiLấy HàngXếp khéo một thùng, giao trọn một vòng phốLật Ngược16 luật lật ô, máy biết đường ngắn nhất — bạn thì sao?Hoà NhạcNgồi một ghế trong dàn nhạc — thiếu bạn, bản nhạc có lỗ