Nhập vai · 10+
Hào Hiệp
Hiệp khách áo chàm — mỗi làng một vụ, mỗi lựa chọn một kết
Giới thiệu
Một hiệp khách áo chàm lang bạt qua hai mươi bốn làng quê hư cấu: đình, chợ phiên, bến đò, ruộng bậc, đèo mây. Mỗi làng một chuyện rối — trâu mất, bờ ruộng tranh nhau, hạn hán, cân gian, lũ về giữa đêm — gỡ bằng mưu chứ không bằng nắm đấm. Dò hỏi khi canh giờ còn ít, đối chất để vạch câu khai gian, rồi chọn cách xử: tha hay phạt, lệ làng hay lòng người.
- Đối chất: chạm câu khai rồi chạm manh mối — ấn son “Mâu thuẫn” đập xuống
- Canh giờ có hạn, không hỏi được hết: phải chọn đúng người, đúng chỗ
- Mỗi làng 2–4 kết; tiếng Nhân, Nghiêm, Trí theo ngươi sang làng sau
- Người cũ nhớ lại: kẻ được tha quay về giúp, kẻ bị đuổi tìm cách gây khó
- Năm đồng hành, mỗi người một tài: thêm canh giờ, chỉ câu gian, đỡ đòn
- Hoà giải, chia nước, bắt quả tang, cứu lũ, so tài đỡ – gạt, xếp dòng thời gian
Cách dùng
- Điều khiển
- Chạm người, vật để dò hỏi · chạm câu khai rồi chạm manh mối để vạch mâu thuẫn · chạm trái, phải để đỡ gạt
- Một lượt
- 3–6 phút mỗi làng
- Màn hình
- dọc
- Dùng khi mất mạng
- Được (sau lần mở đầu tiên)
- Chế độ
- Hành trình hai chương · 24 làng · Vụ án hôm nay · Võ đường đỡ – gạt
Cài như ứng dụng: mở haohiep.com → trên iPhone bấm Chia sẻ → “Thêm vào MH chính”; trên Android bấm “Cài đặt ứng dụng”.
Hướng dẫn & mẹo
Hào Hiệp đưa bạn vào vai một hiệp khách áo chàm lang bạt qua những làng quê hư cấu mang không khí làng Việt xưa: đình làng, chợ phiên, bến đò, ruộng lúa, đèo núi. Mỗi làng có một chuyện rối cần gỡ. Bạn gỡ bằng mưu trí và lời nói, không phải bằng nắm đấm. Lựa chọn của bạn để lại tiếng tăm, và người ở các làng sau sẽ nhớ bạn đã làm gì.
Một làng diễn ra thế nào
- Dò hỏi: chạm người hoặc vật có dấu chấm hỏi trên cảnh để nghe chuyện và nhận thẻ manh mối. Mỗi lần hỏi tốn một canh giờ, mặt trời nhích dần về chiều. Số canh giờ luôn ít hơn số chỗ có thể hỏi, nên phải đọc kỹ lời thoại để đoán chỗ nào đáng hỏi. Chỗ có dấu ba chấm là chưa mở: cần một manh mối khác trước.
- Đối chất: chạm một câu khai nghe không xuôi, rồi chạm thẻ manh mối chứng minh câu đó sai. Đúng thì ấn son “Mâu thuẫn” đập xuống. Sai thì mất một ấn uy tín. Hết ba ấn uy tín là người ta thôi nghe bạn.
- Chọn cách xử: mỗi làng có hai tới bốn kết. Có lựa chọn bị khoá cho tới khi bạn tìm đúng manh mối, có đúng đồng hành, hoặc đã làm một việc nhất định ở làng trước.
Mỗi làng một việc mới
- Hoà giải: nói ba lời để lòng cả hai bên đầy tới vạch vàng. Lời nào bị khoá là vì bạn chưa hiểu chuyện của người đó.
- Chia nước: chạm cửa cống để đổi tỉ lệ chia, sao cho mỗi thửa ruộng nhận đúng phần đã định, rồi mở cống.
- Bắt quả tang: nhìn đĩa cân, chạm đúng lúc ngón tay đè xuống hoặc quả cân bị tráo. Tay nhấp nhử thì chưa phải gian.
- So tài đỡ – gạt: đòn tới bên nào, chạm nửa màn hình bên đó khi vòng ngoài khép vào vòng trong. Đòn chớp đỏ là thế nhử, sẽ đổi phía. Không ai bị thương, hết hơi là chịu thua.
- Cứu lũ: đầu dây đung đưa, chạm khi dây chĩa đúng người đang trôi. Không cứu kịp tất cả cùng lúc, nên phải chọn ai trước.
- Xếp dòng thời gian: đặt từng việc vào đúng canh giờ theo lời khai, để lộ ra khoảng trống mà ai đó đang giấu.
Tiếng tăm và đồng hành
Mỗi kết cộng tiếng Nhân (khoan dung), Nghiêm (công minh) hoặc Trí (mưu khéo). Tiếng nào nổi nhất sẽ quyết định cái kết của chương một. Năm đồng hành có thể theo bạn nếu bạn chọn đúng lúc: Cu Tí thêm canh giờ, Út Khéo chỉ ra câu khai có điều gian, Lực làm đòn đối thủ chậm lại, Chị Sáu Đò thêm hơi và nối dài sợi dây cứu nạn, Cô Mai đỡ cho một lần chỉ sai.
Hai chương, hai mươi bốn làng
Chương một gồm mười hai làng. Qua làng thứ mười hai sẽ mở chương hai, một năm sau: bạn đi lại con đường cũ, và chuyện ở mỗi làng rẽ theo việc bạn đã làm. Người được tha có thể quay lại giúp, kẻ bị đuổi có thể tìm cách gây khó. Mở Bản đồ giang hồ để đi lại bất kỳ làng nào đã qua và thử cách xử khác. Nhật ký giang hồ ghi lời đồn về bạn và sổ kết cục còn trống.
Vụ án hôm nay và Võ đường
Vụ án hôm nay là một vụ mất đồ mới mỗi ngày, giống nhau cho mọi người. Có bốn nghi phạm và năm canh giờ cho bảy chỗ hỏi. Người lấy luôn khai sai chỗ mình ở và chối một điều. Vạch đủ hai mâu thuẫn rồi mới chỉ mặt. Điểm tính theo số bước suy luận đúng, số lần sai, thời gian và canh giờ còn dư. Giải liên tiếp mỗi ngày để giữ chuỗi.
Võ đường là bốn mươi giây luyện đỡ – gạt. Gạt đúng nhịp liên tục để nhân điểm, một lần hụt là mất chuỗi.
Mẹo lên tay
- Đọc kỹ lời người nói khi dò hỏi: họ thường nhắc tới người hoặc chỗ đáng hỏi tiếp.
- Đừng ghép bừa khi đối chất. Một câu khai có thể bị nhiều manh mối vạch, nhưng có những câu hoàn toàn thật.
- Muốn ba sao: không sai lần nào và tìm đủ manh mối then chốt của làng.
Góc nhìn & xu hướng
Tất cả bài →
Wi-Fi hay 4G khi dùng ứng dụng giải trí web: mạng cần ổn đến đâu, chỉnh gìCả hai đều dùng được, quan trọng là ổn định chứ không phải tốc độ. Ứng dụng cần mạng lúc nào, chọn 2,4GHz hay 5GHz, bẫy Wi-Fi quán cần đăng…
Có nên cập nhật điện thoại và trình duyệt: lợi gì cho ứng dụng web, khi nào chờNên, và trình duyệt còn quan trọng hơn cả máy. Trên iPhone trình duyệt đi theo iOS; trên Android, Chrome và Android System WebView cập nhật…
Mỏi mắt khi dùng điện thoại lâu: chỉnh màn hình và thói quen giúp mắt đỡ mệtMỏi mắt chủ yếu do chớp ít, nhìn gần lâu và màn hình lệch sáng với phòng. Quy tắc 20-20-20, cài đặt độ sáng, cỡ chữ, chế độ tối và sự thật …