Giới thiệu
Hình Dung rèn trí tưởng tượng không gian bằng vật 3D thật xoay được dưới ngón tay. Mỗi đề là một kiểu hình dung: khối nào là khối kia đã xoay, nhìn từ bên phải thấy gì, hình trải nào gấp thành hộp này, gấp giấy đục lỗ rồi mở ra lỗ nằm đâu, đèn lồng rọi tới thì bóng in ra sao. Đáp xong là hoạt cảnh chứng minh: khối bung ra rồi ráp lại, hình trải tự gấp thành hộp, tờ giấy tự mở ra cho lỗ nhân đôi.
- Động cơ 3D tự dựng: xoay khối mượt bằng một ngón tay
- 8 kiểu đề sinh mới vô hạn, đề nào cũng có lời giải kiểm được
- Hoạt cảnh chứng minh sau mỗi đề: bung khối, gấp hộp, mở giấy, rọi bóng
- Đáp đúng mà không cần xoay được nhân 1,5 điểm
- Hồ sơ Con mắt không gian theo 6 kỹ năng, có bài luyện riêng
- Xưởng ghép khối tự do: dựng, tô màu, xem ba hình chiếu
Cách dùng
- Điều khiển
- Một ngón: kéo để xoay khối, chạm để chọn đáp án hoặc xếp khối
- Một lượt
- 1–4 phút
- Màn hình
- dọc
- Dùng khi mất mạng
- Được (sau lần mở đầu tiên)
- Chế độ
- Hành trình 15 chặng · Thử thách hôm nay (8 đề) · Nhanh mắt 35 giây · Luyện từng kỹ năng · Xưởng ghép khối
Cài như ứng dụng: mở hinhdung.com → trên iPhone bấm Chia sẻ → “Thêm vào MH chính”; trên Android bấm “Cài đặt ứng dụng”.
Hướng dẫn & mẹo
Hình Dung là phòng rèn trí tưởng tượng không gian. Mỗi đề là một vật 3D thật mà bạn xoay được bằng một ngón tay: khối lập phương ghép, hộp giấy có hình in, tờ giấy gấp nhiều nếp, đèn lồng rọi bóng lên tường. Việc của bạn là hình dung trong đầu rồi chạm đáp án. Ngay sau đó ứng dụng chứng minh bằng hoạt cảnh: khối bung ra từng lập phương rồi ráp lại, hình trải tự gấp thành hộp, tờ giấy tự mở ra cho lỗ nhân đôi, đèn thắp lên và bóng hiện dần trên tường.
Tám kiểu đề
- Đếm khối: khối xếp chồng, bên dưới không có chỗ rỗng. Có đề hỏi tổng số, có đề hỏi số khối bị khuất, có đề hỏi cần thêm bao nhiêu để lấp đầy thành hộp.
- Xoay trong đầu: tìm khối giống hệt khối mẫu, chỉ là đã xoay đi. Từ chặng 7 có khối soi gương làm bẫy — ảnh trong gương thì xoay kiểu gì cũng không khớp.
- Góc nhìn: đứng chỗ con mắt thì thấy hình gì.
- Bóng đổ: đèn lồng rọi từ phía trước, trên cao, bên trái hay bên phải — bóng in lên tường ra sao. Đề khó hơn thì ngược lại: nhìn cái bóng, đoán chỗ đặt đèn.
- Gấp hộp: gấp hình trải trong đầu để biết mặt nào đối diện mặt nào, hoặc chọn đúng hình trải gấp ra cái hộp mẫu. Chặng Hộp mũi tên bắt bạn để ý cả hướng của ký hiệu.
- Gấp giấy đục lỗ: xem tờ giấy gấp từng nếp rồi bị đục lỗ; mở ra thì lỗ nằm đâu. Lỗ hình góc vuông sẽ lật theo mỗi nếp mở.
- Dựng theo bản vẽ: có ba hình chiếu nhìn trước, nhìn trên, nhìn phải. Chạm ô trên bản đồ để xếp cột cao dần, rồi bấm Kiểm tra. Có nhiều cách dựng đúng — chỉ cần khớp cả ba hình chiếu.
Nhìn một lần, điểm nhân 1,5
Ở các đề cho xoay, góc khung có nhãn Chưa xoay: ×1,5. Nếu bạn đáp đúng mà không chạm xoay lần nào, điểm đề đó được nhân 1,5. Xoay để chắc ăn thì mất phần thưởng này — tự cân nhắc. Đáp càng nhanh càng được thêm điểm.
Các chế độ
Hành trình 15 chặng
Mỗi chặng đưa thêm một ý mới, từ đếm khối, xoay khối, góc nhìn, đèn lồng, gấp hộp, dựng theo bản vẽ, khối soi gương, gấp giấy đục lỗ, khối giấu mặt, đèn ở đâu, hình trải phẳng, ba nếp gấp, bản vẽ 4×4, hộp mũi tên, tới chặng cuối Con mắt không gian trộn mọi kỹ năng và không cho xoay khối mẫu. Đúng từ khoảng 3/5 đề là được một sao và mở chặng sau; đúng hết được ba sao.
Thử thách hôm nay
8 đề giống hệt nhau cho mọi người trong ngày. Bảng xếp hạng tính theo điểm, gồm cả thưởng nhanh tay và thưởng nhìn một lần. Làm mỗi ngày để giữ chuỗi ngày liền.
Nhanh mắt 35 giây
Đề nối đề không có hoạt cảnh dài. Đúng liền tay thì điểm nhân theo chuỗi; sai bị trừ 2 giây.
Xưởng ghép khối
Chạm sàn hoặc mặt một khối để đặt khối mới, chọn Bớt khối hay Tô màu để sửa, bấm Hình chiếu để xem ba hình chiếu của chính công trình mình, bấm Bung ra để xem nó tung ra rồi ráp lại.
Hồ sơ Con mắt không gian
Mọi đề đã làm được gom theo 6 kỹ năng: xoay trong đầu, hình chiếu, gấp hộp, gấp giấy đục lỗ, bóng đổ, đếm khối. Biểu đồ cho thấy bạn mạnh ở đâu, yếu ở đâu, kèm nút Luyện để làm riêng 5 đề của kỹ năng đó từ dễ tới khó.
Mẹo lên tay
- Xoay trong đầu: chọn một khối đặc biệt (chỗ gấp khúc) làm mốc, rồi so hướng các nhánh quanh nó.
- Gấp hộp: hai ô cách nhau đúng một ô trên cùng một hàng thẳng sẽ thành hai mặt đối diện.
- Đục lỗ: mở từng nếp theo thứ tự ngược lại; mỗi nếp mở là số lỗ nhân đôi, đối xứng qua đường gấp.
- Dựng theo bản vẽ: đặt các cột theo hình nhìn trên trước, rồi nâng chiều cao cho khớp hình nhìn trước và nhìn phải.
Góc nhìn & xu hướng
Tất cả bài →
Wi-Fi hay 4G khi dùng ứng dụng giải trí web: mạng cần ổn đến đâu, chỉnh gìCả hai đều dùng được, quan trọng là ổn định chứ không phải tốc độ. Ứng dụng cần mạng lúc nào, chọn 2,4GHz hay 5GHz, bẫy Wi-Fi quán cần đăng…
Có nên cập nhật điện thoại và trình duyệt: lợi gì cho ứng dụng web, khi nào chờNên, và trình duyệt còn quan trọng hơn cả máy. Trên iPhone trình duyệt đi theo iOS; trên Android, Chrome và Android System WebView cập nhật…
Mỏi mắt khi dùng điện thoại lâu: chỉnh màn hình và thói quen giúp mắt đỡ mệtMỏi mắt chủ yếu do chớp ít, nhìn gần lâu và màn hình lệch sáng với phòng. Quy tắc 20-20-20, cài đặt độ sáng, cỡ chữ, chế độ tối và sự thật …